12月19日下午,在首屆香港國際AI藝術節期間,由快手可靈AI主辦的“AI創作全球生態論壇”舉行,來自全球藝術、學術、影視工業及AI技術領域的專家與創作者參與論壇。可靈AI產品及運營負責人溫園旭表示,可靈AI珍視與各界伙伴合作的機會,共同推動“用AI規模化生產好內容”臨界點的加速到來。
隨著大模型邁向智能化、高效化、低門檻的時代,AI技術正在重塑產業生態、創作邏輯,甚至拓展藝術表達的邊界,極大地釋放了內容生產的創意潛力。
論壇期間,溫園旭演示了可靈O1模型的核心能力,這款本月最新發布的產品定位“全球首個統一的多模態視頻及圖片創作工具”,標志著AI生成技術從單一模態指令邁向綜合理解。“語言的描述存在天然的局限性,”溫園旭在演講中表示,“要真正實現‘讓每個人都能用AI講出好故事’的愿景,必須對基礎模型能力進行全方位提升,定義人類和AI交互的全新方式。”
快手方面在會上發布的數據顯示,經過16個月的30多次迭代,可靈AI已經積累了4500萬以上的創作者,形成4億張以上的圖片生成數量,以及2億個以上的視頻生成數量。“我們將與各界伙伴合作共同推動用AI規模化生產好內容臨界點的加速到來。”溫園旭表示。
在監制、視覺特效領域從業超過四十年的馬文現表示,在AI的幫助下,以前畫一張概念圖要一兩天,現在可能只需幾分鐘。論壇上分享了AI在特效預覽、聲紋復制、本土IP開發中的一系列具體案例,展現了其“降本增效、激發創意”的雙重價值。
“AI開闊了我的創作領域,帶來了巨大的可能性。但是AI不是要取代人類,我們要做的,是比AI更厲害,把瑣碎平凡的事交給它處理,讓創作者擁有更多空間。”馬文現在分享中強調了AI的輔助定位。這一觀點代表了與會嘉賓的共識:AI正演進為激發創意的協同伙伴,而人類的感性、判斷力與價值觀,將是引領創作的重要環節。
論壇期間展映了藝術家費俊、于朕、陳天禪分別與可靈AI創作者林耿旭、映峰大叔、石碩聯動完成的三支短片《進化于靈與智之間》《東方奇譚 x 云端尋窟》以及《1432:未來前史》。從去年的“導演共創計劃”,到今年頂尖藝術家與可靈AI創作者嘗試共同創作藝術短片,第一部AI電影長片將是可靈AI下一步的目標。
隨著可靈AI在各應用場景的深度探索,其商業化營收能力正在突破,2025年第三季度,可靈AI的營業收入超過3億元。可靈AI方面表示,后續將持續通過技術迭代、創作者扶持計劃與全球賽事,降低創意表達門檻,并搭建讓優質創作被看見、被認可的生態系統。